互联网产品设计思想:给别人做产品

上周五的5G白话上,阿北说,工程师必须从给自己做产品的惯性中走出来,变成给别人做产品。阿北自己完成这个转变,用了大约两年时间。也就是说,到 2007年,阿北清醒地意识到,豆瓣不是给自己做的,用户怎么使用豆瓣也不再是工程师能够决定的。

给自己做产品,是一个很好的开始。尤其对工程师来说,你自己的需要,你自己的不满,你自己的渴望,只有你自己最清楚,满足了自己,很可能就会同时满足一批跟自己类似的人的需要。这让一个新产品,很容易聚拢第一批用户。很多成功的产品,从iPhone到Twitter,都是这么开始的,乔布斯大约永远不会把诺基亚当成自己日常使用的手机。

市场上要么不存在这类产品,要么现有的产品太烂,从满足自己切入,可以准确地把握这个市场“痛点”。而且,你的直觉、你的逻辑,都是最切身、最直接的,根本不需要做任何用户调查,你自己就是典型用户。

等到用户积累到一定数量,用户行为数据开始说话。某些你刻意设计的东西,用户根本不买账,某些你没那么设计的东西,偏偏用户就那么用了。Twitter最初的设想,就是与好友分享自己的当前状态,What are you doing?但Twitter的爆发,却不是因为这种私人间的呢喃,而是更普遍的公共话题。

我想,阿北也是在做到两年的时候,忽然发现,自己不再是豆瓣的典型用户。就像自己的孩子,忽然有一天他有了自己的性格,自己的行为逻辑,自己的成长路径。Twitter的后续开发,都是沿着让公共话题更便于传播的思路进行,而不再是方便“你吃了没”这种私事的分享。

从给自己做产品,到给用户做产品,这种角色转变,是从一个用户,到一个服务者的转变。这种转变,很多创业者都会经历。不过我觉得,在产品自己能说话之前,还是老老实实地满足好自己比较靠谱。

也有一些创业者,从一开始就不是给自己做产品,比如做山寨手机的人,可能自己日常使用的是iPhone。但这有个前提,就是你非常熟悉你的目标用户,就像李兴平熟悉网吧用户,马云熟悉出口客户,任正非熟悉电信客户。

我一直没有问过梁宁,绿人网开始是给谁做的,不过我相信,如果她自己不喜欢旅游,她恐怕很难做好绿人网。当然现在她可以很自豪地宣称,她几乎跑遍了中国所有的旅游景区,而且她非常了解这个领域的广告客户想要什么。

西方业界有种说法,Eat your own dog food,吃你自己的狗粮,也是强调一个企业,或者一个开发者,必须成为自己产品的用户。我比较烦的一种说法是,我有一个域名,你看做什么比较好。靠,做什么都不好,写在墙上天天对着它欣赏比较好。

时间: 2024-09-30 18:40:08

互联网产品设计思想:给别人做产品的相关文章

《 产品设计思维:电商产品设计全攻略》一一1.1 产品设计的核心是什么

1.1 产品设计的核心是什么1.1.1 产品设计初心不忘初心--成功的产品经理应是一名优秀的"产品设计师"!先看一组行业热门数据,如图1-1所示. 图1-1 产品类职位薪酬报告(来源:互联网)据这份<史上最全的2014年互联网职场薪酬报告>分析,刚入职场的应届生去做网页产品经理是最赚钱的!这包含了如下两个有趣的现象.一个是应届生能担任一个薪酬颇高的职业.给人的另一个感觉是"产品经理"是一个门槛很低的职业.行业的薪酬趋势引爆了"产品经理"

互联网产品设计思想:不一样的简洁

 少即是多(less is more)-路德维希·密斯·凡的罗     少就是枯燥(less is bore)-罗伯特·文丘里     less is more是设计领域对现代主义的解读,主张功能决定形式(forms follow function),废除一切不必要的装饰以及重复的信息,它的基础就是理性主义.如果它被解读成"要简单,清晰,明确",应该说是不够完全的,因为只看到了表面的"less"却忽视了实质的"more".对于互联网产品设计而言,

互联网产品设计思想:关于设计的纪录片

Objectified - 这个有关设计的纪录片比较长,分几次机会才看完,因为喜欢做了下记录和个人注解,便于以后思考的时候能以此过滤一下思路,想想自己到底在做什么.对 "产品设计"接触越多,越觉得以前想法的狭隘,真正热爱着设计的,应该为自己所处的行业而自豪,把热情再次投入到用户和细枝末节里吧,影响更多的人- * 每件产品都在讲述一个故事,代表着它的创造者 - 设计背后的内涵和文化特征:* 设计要思考的不是客户,而是真正的用户,甚至要关注极端情况下的群体 - 设计的目标对象 :* 设计可

互联网交互设计体会:交互设计师和产品经理

文章描述:产品经理与交互设计师的对话 需求是如何变成产品原型的. 在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节.说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,这就意味着,他们或许也是整个流程中合作最紧密的两个环节. 相对比之下,产品经理更关注的是产品的内部逻辑.操作流程.策略等:而交互设计师更关注的是产品的易用性.流畅度和操作感受.总的来看,似乎可以认为,产品经理是从一个更加宏观的角

《 产品设计思维:电商产品设计全攻略》一一1.2 互联网设计思维

1.2 互联网设计思维没有永恒的设计,只有时代的设计!为什么是"互联网设计思维",而不是"设计的互联网思维"?虽然只是词组顺序的颠倒,但从我的思考来看,二者却有着本质的区别.一个是在互联网大环境下的设计变革,互联网实际上是一种媒介,为人类社会的连接提供了强大的工具,其拥有的开放性与无限想象的可能性颠覆了对设计的思考:另一个则是对传统设计思维的互联网化,仅仅是在互联网上做着设计的交流与分享,看似搭上了互联网的热潮,本质上仍是传统的设计思维,互联网化对其而言仅仅是一个工

《 产品设计思维:电商产品设计全攻略》一一第1章 互联网的产品设计 1.0

**第1章互联网的产品设计**1.1 产品设计的核心是什么1.2 互联网设计思维1.3 有效的设计框架1.4 产品经理的必要准备

互联网产品设计:从短信看产品设计

文章描述:从移动短消息看产品设计. 今日收到移动短消息,内容如下: 尊敬的动感地带客户,截至3月10日,您的客户M值为947分.PC登录jf.10086.cn或手机登陆wap.jf.10086.cn畅享积分商城"99积分超值抢兑"活动:3月31日前每天下午15:00特价礼品99M值抢兑,特惠礼品数量有限,先兑先得! 这条短消息要想表达的意思清楚--来抢东西,把M值都用掉.但缺乏考虑和设计. 1 消息长.至少有85个字,还不算标点符号,不要以为大家用的都是大屏幕手机,还是有很多人在用小屏

《 产品设计思维:电商产品设计全攻略》一一2.4 电子商务的核心生态系统

2.4 电子商务的核心生态系统2.4.1 常见电商平台的基本模式 在理解了上述的基础概念与前面章节的内容之后,我们将逐步进入电商平台的实战设计.由于各行业领域的电商平台在模式上会有一定的差异,不存在也不可能只用一种电商解决方案就能够适应所有的电商业务,这点对于各个产品设计人员来说需要尤其注意,不要被过往的经验所欺骗.所以这里将介绍一个相对常见的电商产品架构--基础平台型+垂直型电商产品架构,这其中既有自营的B端,也有平台的B-P模式,这是常见的电商供应链的后端领域,而在销售上,则能体现出渠道的多

《 产品设计思维:电商产品设计全攻略》一一1.3 有效的设计框架

1.3 有效的设计框架 没有最好的设计,只有最适合的设计,基于场景化的设计永远是核心.1.3.1 设计的思维定式 当认识到设计是一个"为达到某个目的而刻意进行的创造行为"时,我们就会明白,设计是一种特殊的技能,这个技能的门槛很低,甚至于人人都在不断地应用设计技能,比如你每天出门时构想一个不会迟到的交通路线,是坐地铁还是乘出租车,如何避开高峰路段,如何以更快更节省成本的方式到达目的地,构想的这个过程,实际上也是在做设计.但是真正优秀的设计总是少之又少,为什么? 我认为,关键的原因在于,大